No entanto, Stud permanece o jogo de escolha na Costa Oriental americana, e em muitas partes do mundo, e certamente regula os jogos em casa, provavelmente porque pode ser mudado assim facilmente com variações interessantes que envolvem cartas selvagens.
Na UltimateBet, entretanto, nós omitimos as cartas selvagens do jogo, e jogamos o jogo padrão de Seven-Card Stud. Aqui está como funciona:
O jogo começa automaticamente com cada jogador adquirindo uma soma pequena. O tamanho exato da parada depende das apostas que você escolheu jogar. Aqui estão as paradas para os limites diferentes oferecidos por UltimateBet:| Limite | Parada | Apresentação |
|---|---|---|
| .25/.50 | .10 | .15 |
| 1/2 | .25 | .50 |
| 3/6 | .50 | $1 |
| 5/10 | .50 | $2 |
Três cartas são então negociadas para cada jogador; duas de face para baixo e uma de face para cima. Você vai, claro que, ser capaz de ver todas as três de suas cartas, mas é muito fácil você distinguir qual de suas três cartas iniciais é a que outros jogadores podem ver.
O Trazer-na Aposta
Depois que as primeiras três cartas foram negociadas, o jogador que mostra a mais baixa upcard tem que fazer o que é chamado uma aposta "bring-in". Como com a parada, o tamanho do bring-in varia, dependendo do tamanho das apostas, mas diferente da parada, você tem uma escolha com o bring-in. Você pode (como a maioria dos jogadores faz) fazer uma aposta mínima que só é ligeiramente maior que a parada, ou você pode escolher fazer uma aposta de tamanho cheio. Por exemplo, em um jogo de $3-$6, você poderia escolher fazer uma aposta bring-in de $1.00 ou $3.00 (nós continuaremos usando o jogo de $3-$6 para nossos outros exemplos nesta seção). A maioria dos jogadores opta até mesmo pelo mínimo se eles têm uma mão forte, porque cria decepção, mas há razões estractégicas por que fazendo um ocasional de bring-in de tamanho cheio faz sentido.
A propósito, a aposta bring-in é a única vez e local significante em póquer onde cartas com naipe entram no jogo. O terno mais alto é espada, seguidas por copas, ouros, e paus. Se a mais baixa upcard mostrada é um três, e um jogador segurou o três de copas, e o outro o três de ouros, o jogador com o três de ouros faria a aposta bring-in.
Assumindo que o jogador que traz a mão faz assim pelo mínimo, o próximo jogador para agir (ação, como em todas as formas de póquer, move-se no sentido horário) pode escolher dobrar, pode chamar a aposta mínima, ou pode "elevar" "completando" a aposta. Por exemplo, no jogo $3-$6, o primeiro levantador aumentaria a aposta de $1 a $3, um aumento de só $2. Qualquer aumento adicional durante este rodada estaria em $3 incrementos normais.Fourth Street (a segunda rodada de apostas)
Depois que a acção foi completada na rodada de abertura, o negociante dá uma carta face-para cima para cada jogador que permanece no jogo. Ao contrário a primeira rodada onde a mais baixa mão foi forçada a começar a ação, nesta segunda rodada de aposta, a mão mais alta a bordo de tem a opção para começar apostando; quer dizer, o jogador que mostra a mão mais alta é chamado em primeiro ou para apostar ou para verificar.Conferir (recusando apostar, mas retendo a opção para permanecer na mão se outra pessoa aposta, ou até mesmo elevar se outra pessoa aposta) não é uma opção na primeira rodada de aposta, porque a aposta forçada bring-in cria uma aposta que deve ser chamada ou deve ser elevada. A ação de apostas começa com a mão visível mais alta ao longo das rodadas de todas as apostas posteriores. No improvável evento de uma gravata, naipes entram em jogo uma vez mais. Por exemplo, se dois jogadores estão cada um mostrando a mão mais alta com um ás-quatro (ou quatro-ás; a ordem em que as cartas são recebidas não importa), o jogador com o terno mais alto começaria a ação.
Normalmente, todas as apostas e aumentos estão ao mais baixo dígito de dólar (em nosso exemplo aqui, $2) durante as primeiras duas rodadas de apostas, e ao dígito de dólar mais alto ($4 neste exemplo) para as três rodadas de apostas finais. Porém, se alguém fizer um par aberto imediatamente no primeiro dois upcards dele, permitem-lhe a opção de fazer a aposta maior imediatamente; quer dizer, ele pode escolher ou apostar $3 ou $6.
Ele também poderia escolher conferir, embora ele provavelmente não faria a menos que ele ou tivesse uma mão forte que ele quis atrair outros jogadores para ficar dentro, ou outra pessoa tinha mostrado tal força na primeira rodada de apostas que ele suspeitou que estava jogando contra alguém cuja mão ainda era mais forte apesar do par aberto (por exemplo, se ele pensasse que o oponente dele foi "rolled-up” -um jogador que tivesse começado com três de um tipo).
Se o jogador apostar $3, os oponentes dele podem chamar ou podem elevar em $3 incrementos. Porque o par aberto cria a possibilidade da $6 aposta, só porque o jogador que possui o par aposta $3, os outros jogadores não têm que aderir com aquele número. Por exemplo, Jogador A, que está mostrando um par aberto de cinco, poderia apostar $3, e se acha imediatamente elevado $6 pelo Jogador B (que põe $9 no pote para fazer assim). Assim que o aumento de $6 seja feito, a ação fica ao nível de $6; quer dizer, Jogador C não pode re-elevar $3 (pondo $9 no pote). Se Jogador C quer re-elevar depois que o Jogador B elevou $6, Jogador C também tem que elevar $6.
Semelhantemente, se Jogador A aposta $6, todas as chamadas adicionais ou aumentos estão em $6 incrementos.
Se você achar este par aberto “de opções de aposta nada confuso, relaxe: você está a ponto de encontrar outras das vantagens do póquer on-line! Você não precisa se lembrar das regras sobre que tamanho de apostas lhe permitem fazer: você verá, bem na sua tela, botões que mostram a você todas as opções de apostas disponíveis, e você simplesmente seleciona qual opção que você prefere
Fifth e Sixth Streets
Na "fifth street", você recebe sua terceira upcard, e então há uma rodada de apostas, novamente começada pela mão mais alta na tabela. Não há nenhuma mais aposta de $3: todas as apostas e aumentos estão aos $6 incrementos mais altos. "Sixth street" é virtualmente idêntica: uma upcard é negociada, a mão mais alta age primeiro, e todas as apostas e aumentos estão aos $6 incrementos mais altos.Seventh Street, AKA "The River"
A aposta em "seventh street" é idêntico a "sixth street", mas a carta negociada é a última carta que você receberá, e é negociada de face para baixo, significando aquela igual a sua inicial duas cartas de buraco, só você sabe o que você recebeu. Depois que você examinar esta carta final, você ajunta a sua melhor mão de póquer possível de cinco das sete em frente de você. Não esqueça que uma mão de póquer sempre tem cinco cartas. Se sua mão é (4-4) 5-6-5-7 (7), você não tem "par de três”.Sua melhor mão aqui é par de dois, setes e cincos, com um seis kicker.Embora seja importante para você poder entender exatamente quão forte sua mão está, assim você pode fazer verificação inteligente, apostando, elevando, e chamando decisões, que uma vez que o dinheiro entra no pote, você não tem que se preocupar sobre negligenciar uma grande mão que você pode em póquer ao vivo. Se você focalizou desde o princípio em tentar fazer um flush, você pode (especialmente quando você está iniciando) perder o fato que você fez um straight na última carta, mas o computador de UltimateBet não perderá este fato, e se você não dobrou seu straight, e ainda está na mão no fim, o computador determinará a melhor possível mão que pode ser feita das sete cartas em frente a você automaticamente.
Porque você sai com quatro cartas que mostram e três cartas no buraco, é possível ter uma mão extraordinariamente bem-disfarçada em Seven-Card Stud. Sua tabela (cartas visíveis) pode parecer como se você tem uma coleção de mãos de lixo, mas você poderia ter uma mão forte como uma de four of a kind As únicas pistas que seus oponentes poderiam ter para a força escondida de tal mão são o modo agressivo que você provavelmente apostaria, se você começasse com trips (rolled up), e o fato que eles nunca viram outra carta aberta que emparelhasse sua primeira carta aberta.
Esta prática de manter um olho nas cartas é e não está disponível para capturar, para ambos você e seus oponentes. É uma das diferenças mais significantes entre Stud e jogos de flops como Texas Hold'em e Omaha (onde você não precisa de uma memória boa para cartas porque toda carta que já lhe permitiram ver sempre está a vista). A outra diferença principal entre Stud e estes dois jogos é:
- Há cinco rodadas de apostas em Stud (três dos quais, e às vezes quatro, estão ao nível de aposta mais alta), vs. só quatro em Texas Hold'em e Omaha (só dois de que está ao nível mais alto)
- Porque você não compartilha cartas de comunidade com outros jogadores em Stud, é um pouco mais fácil de se por em dia quando você estiver arrastando. Muito freqüentemente em Texas Hold'em e Omaha, uma carta que melhora sua mão melhora a mão de um oponente por uma quantia igual, e na realidade não melhorou sua situação. Em Stud, qualquer carta que você captura é exclusivamente sua, e assim tem uma chance para melhorar você e só você.
Uma vantagem de jogar Stud on-line
Porque um dos elementos estratégicos mais importantes de Seven-Card Stud envolve lembrar que cartas dobraram outros jogadores, jogadores que escolheram jogar on-line e que querem prestar atenção a esta estratégia importante têm uma vantagem principal em cima de pessoas que jogam o jogo ao vivo em casa ou em um cassino.A razão? Em um jogo ao vivo, jogadores dobram freqüentemente muito depressa as suas cartas para ver facilmente, e você também às vezes tem dificuldade em ver as cartas seguradas por um jogador que senta longe.Na UltimateBet, você pode ver essas cartas facilmente e pode fazer uma anotação rápida disto.