Regras Gerais do Póquer

O buy-in

Quando você entrar em um jogo, você tem que fazer um full buy-in para este jogo. Em póquer de limite que é 10 vezes o tamanho do máximo apostado para aquele jogo. Não há nenhum máximo de buy-in para jogos de limite. Em no-limit ou póquer de pot-limit o mínimo de buy-in é 20 vezes a blind grande. Também há um máximo de buy-in de 100 vezes a blind grande em todo o no-limit ou jogos de pot-limit. Esta regra de máximo de buy-in está suspensa quando um jogador que deixou um jogo com mais que o máximo de buy-in retorna para o mesmo jogo dentro de 20 minutos.

Botões de Movimento e Blinds

Em jogos de blinds, um disco redondo chamado de botão é usado para indicar qual jogador tem a posição de negociante. O jogador com o botão é o último em receber cartas na transação inicial e tem o direito da última ação depois de apostar na volta primeiro. O botão move na direção do relógio depois que uma transação terminar para girar a vantagem da última ação. Uma ou mais apostas de blinds são normalmente usadas para estimular a ação e início de jogo. São postadas as blinds antes dos jogadores olharem para as suas cartas. Blinds fazem parte da aposta do jogador, a menos que uma situação particular cause parte ou toda a "morte" de uma blind. As blinds mortas não fazem parte da aposta do jogador. Com duas blinds, o jogador imediatamente à esquerda do botão coloca a pequena blind e o jogador dois à esquerda do botão colocou a blind grande. O jogador imediatamente à esquerda do jogador que postou a blind inicia acção no primeiro giro. Em todos os giros de apostas subseqüentes, o jogador imediatamente à esquerda do botão inicia acção.

Regras para colocar as blinds

  • Em jogos de blinds, os  jogadores têm que colocar uma blind grande e pequena.
  • Um jogador novo que entra no jogo pode escolher tanto sentar fora até que seja a sua vez para colocar a blind grande em troca ou eles podem colocar uma quantia imediatamente igual para a blind grande e podem negociar uma mão imediatamente. Quando um jogador escolhe a opção posterior o dinheiro colocado é ao vivo.
  • Blinds colocadas na vez são ao vivo. Um jogador que coloca a blind na vez tem a opção de elevar o pote à primeira volta para agir.
  • Se um jogador senta fora em um jogo e sente falta da blind grande e pequena, o jogador tem que colocar ambas as cortinas antes de ser negociada outra mão. Se o jogador não estiver na posição blind grande, ele será incitado para colocar a blind grande e pequena e a blind grande será ao vivo e a blind pequena estará morta (significando que isto não conta para as apostas do jogador naquele giro).
  • Se um jogador novo escolhe sentar fora e perde colocando a sua blind grande na vez, eles terão que colocar uma cortina grande e uma cortina pequena atrás do botão para ser negociado. Eles também poderiam escolher esperar novamente até que seja a volta deles para colocar a blind grande.
  • Se um jogador novo se senta entre a blind grande e a blind pequena que o jogador não recebe uma mão.
  • Se um jogador senta fora em uma volta e só sente falta da cortina pequena e deseja retornar antes que seja sua vez para colocar a blind grande, este jogador tem que colocar uma cortina pequena ao vivo antes que sejam negociadas novamente.
  • Se um jogador vai all-in e perde, eles são obrigados a compor as blinds se blinds forem esquecidas antes de um rebuy ser feito.

Apostando e Elevando

  • Verificação e Aumento é permitido em todos os jogos.
  • Em jogos  no-limit ou pot-limit elevações ilimitadas são permitidas.
  • Em jogos de limite, há um limite de uma aposta e três aumentos em qualquer volta de aposta.
  • Em jogo de limite, um valor de all-in de menos da metade da aposta para aquela rodada não reabre para nenhum jogador subseqüente que já tenha agido na sua mão nesta rodada. Um jogador que enfrenta menos da metade de uma aposta pode dobrar, chamar ou completar a aposta. Eles não podem elevar. Um all-in de valor da metade da aposta ou mais é tratado como uma aposta completa. Um jogador subseqüente pode dobrar, pode chamar ou pode fazer um aumento cheio.
  • Em póquer no-limit ou de pot-limit, uma aposta que é menos que a aposta ou o aumento do jogador anterior não reabre a ação para jogadores subseqüentes que já agiram nas suas mãos.
  • Qualquer aposta deve ser pelo menos do tamanho da aposta prévia ou eleva naquela rodada a menos que um jogador vá all-in.
  • A ficha menor que pode ser apostada é igual à ficha menor usada nas paradas, blinds, ou comissão.

Determinando a Mão Premiada

  • Todas as mãos que chamaram na rodada de aposta final estão envolvidas em uma confrontação. As mãos são mostradas em ordem onde a primeira mão mostrada é aquela da pessoa que iniciou a última ação na rodada de aposta final e então as mãos dos jogadores são mostradas em ordem no sentido horário se e só se a mão deles puder bater a mão anterior mostrada. Se a mão de um jogador subseqüente não bater qualquer outra mão anterior mostrada, a mão do jogador é sujada de face para baixo para os observadores na mesa, e é mostrado na história de mão para aqueles sentados à mesa.
  • Se todo o mundo inspeciona a rodada final de apostar,  mostrando que a ordem é determinada pela pessoa que agiu primeiro naquela rodada de apostar. Em jogos de botão, seria a pessoa à esquerda mais próxima do botão. Em jogos de Stud, esta seria a pessoa que tem a tabela mais alta.
  • Jogadores têm a opção para mostrar as cartas premiadas em um pote não chamado.

Gravatas

  • Ternos nunca estão acostumados a uma gravata para ganhar um pote.
  • Fichas estranhas em potes fendidos são quebradas até a unidade menor usada no jogo.
  • Nenhum jogador pode receber mais de uma ficha estranha.
  • Em um jogo de blind alta, se duas ou mais mãos amarram qualquer ficha estranha será premiada no sentido horário em ordem a partir do botão.   
  • Em um jogo de Stud bem alto se duas ou mais mãos amarram qualquer ficha estranha  será premiada em ordem de carta alta nas tabelas dos jogadores onde os naipes contam determinando a carta alta.   
  • Em um jogo fendido, a mão alta recebe a ficha estranha em uma divisão entre as mãos altas e as baixas. A ficha estranha em uma gravata entre duas mãos altas ou duas mãos baixas é premiadas  da mesma maneira como na versão bem alta daquela forma de póquer.
  • Serão divididos todos os potes laterais e potes principais como potes separados, não misturados juntos.
* Muitas destas regras são adaptadas das Regras de Póquer de Robert.



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